기하 평균은 여러 점수의 값을 곱한 뒤 루트를 취해 집계하는 방법입니다. 일반 평균과 달리, 단 하나의 차원에서 0이 나오면 전체 결과가 붕괴됩니다: 약점을 강점으로 상쇄할 수 없습니다.

정의

세 점수 P, I, Q의 기하 평균은 (P × I × Q)^(1/3)로 계산됩니다. 이는 AGS 계산의 핵심입니다: 세 차원은 더해지지 않고 곱해집니다.

이러한 선택의 이유

일반(가법적) 평균에서는 답변에는 포함되지 않지만 좋은 평가로 묘사된 브랜드도 괜찮은 점수를 받을 수 있습니다. 기하 평균은 이를 배제합니다: 한 차원이 0이 되면 전체 점수가 붕괴됩니다. 실제로 좋은 AI 감성 점수로 부족한 존재감을 상쇄할 수 없습니다. 또한 인위적으로 부풀리기도 훨씬 어렵습니다.

솔직한 점수

이 메커니즘은 점수를 더 엄격하고 현실에 더 충실하게 만듭니다. 측정의 불확실성을 나타내는 신뢰 구간이 이를 보완합니다. 자세한 내용은 AGS 방법론을 참조하세요.

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